2013年8月3日星期六

五级防空舰标准与Pacific Rim



这是个很奇怪的标题。我今日便要让你们看看,阿宅认真起来是有多么可怕(




贴一个目前国内军迷圈热烈讨论的新一代海军战舰分类标准:


海军战舰的等级和类别划分从来不是固定不变的。风帆战船时代的cruiser , frigate,到后来的装甲舰,战列舰,驱逐舰,不同的舰船类别受制于当时的技战术水平和战斗需求而出现不同的划分标准。现代海军按照驱逐舰和护卫舰的划分已经无法体现以航空作战平台为核心的作战模式的特点,因此按照防空舰和通用舰标准进行划分更为合适。

防空舰*(一等至五等)
总结多年来的水面战舰设计实践,大致可以认为每 30%的吨位差别将导致区域防空舰的性能相差一级,据此可将防空战舰按照吨位,传感器-武器系统配置,以及被动防护能力划为 5 级:
1. 2.5万吨级核电防空舰( CG(X) 大型防空反导巡洋舰)
武器:KEI (Kinetic Energy Interceptor) 级别的重型防空武器
传感器:支持全尺寸 (S 波段天线孔径 6.7 米) 版 AMDR (Air and Missile Defense Radar) 双波段对空防御雷达的未来升级型号
动力:电子及环境控制系统消耗的功率高达 30 兆瓦
2.1.7万吨级核动力防空舰( “长滩” 号核动力导弹巡洋舰)
武器:256 个常规尺寸的垂直发射管
传感器:支持全尺寸版 Typhon/AMDR 防空雷达
动力:普通核动力系统,可提供强大的电气功率
3.1.2万吨级常规防空舰(提康德罗加级导弹巡洋舰)
武器:160 个常规尺寸垂直发射管,沿轴线安装 4 具导弹控制雷达 (盾舰),携带 2 架 10 吨级直升机
传感器:可搭载降配版 Typhon,阉割版 AMDR (S 波段天线孔径 4.3 米),或完全版 “宙斯盾
4. 9000吨级防空舰(伯克级)
武器:96 个常规尺寸垂直发射管
传感:宙斯盾
5. 6000吨级防空舰(地平线,052D,45型)
武器:32-64管垂发
传感器:阉割版宙斯盾或新体制ASEA雷达

区分标准:雷达孔径, T/R 模块,冷却系统,信号处理决定了防空舰的技术水平,越是巨大的雷达孔径需要更大的冷却容量 (由吨位决定) 和平台稳定性 (由舰体宽度决定,从而影响平台吨位)。同时,垂发系统的火力通道数量、发射单元深度和能否使用重型反导导弹,也是使舰体规格庞大的原因。

通用舰*(一等至二等)
1. 4000-5000吨级通用舰(054,26型,高波/村雨)
武器:32管垂发
传感器:不装备ASEA雷达或复杂的防空系统,但具备较为完全的远海作战能力,可以到遥远海域执行作战任务
2. 2000-3000吨级通用舰(MEKO200型,053H3,拉斐特级)
武器:16管垂发或无垂发
传感器:近距离探测系统,适用于近海作战
区分标准:是否装备ASEA雷达和较强的综合化防空系统,是区分防空舰和通用舰的标志,而通用舰的区别主要在是否具有较强的远海作战能力,是否能够伴随防空舰甚至航空母舰进行活动


在舰炮时代所通行的战列舰-巡洋舰-驱逐舰-护卫舰分类体系在如今这个以航母为核心的海军作战体系里已经不再适用了。舰队最大的,也是几乎唯一的威胁已经从对方的战舰上的舰炮变成了飞行器(陆基/海基/天基),那么装备越来越大的导弹和雷达就成了一个必然趋势,于是战舰分类体系就变成了五级防空舰体系,作战的目标也从敌方舰队变成了VLOU(Very Low Observance Unit,极低可视度目标),必须装备那样强大功率的雷达才能遂行任务。


于是这一切跟Pacific Rim有什么关系?

它告诉我们,水多加面面多加水式的设计思路不但没有错,还是现在战舰设计的主要思路。为了探测隐形目标,需要更大的阵面,更高的功率,于是需要更多的电力,更多的电力就需要更大的动力组成,于是要更多的吨位……更多的吨位上也可以搭载更加重型的防空导弹,一级防空舰上的KEI实际上是反导体系的一部分,而不再是舰队防空的范畴。于是现在的战舰从二战6万吨战列舰退场之后又爬了回去,有越造越大的趋势。

所以我们可以这样设定:要对付Pacific Rim里的怪兽,所能够依靠的武器只有主角机手上的那门重型粒子炮,但是很不幸,那门粒子炮的有效射程太短,只有数百米(粒子炮的物理特性),而且需要数MW的功率才能够驱动,于是需要给装备这台粒子炮的平台上装备一座核反应堆。考虑到这种武器极短的射程,需要一个高机动性的平台才能有效使用(意思是在发射了之后还能跑)。如果装在军舰上,那么军舰在人员,速度,功率上的额外要求必然会导致造价和吨位激增。而小吨位的战舰是无法安装这样的系统的。这样看起来只需要两人操纵2000吨级的巨大机器人相比之下还是比较廉价的解决方案!

于是我们看到了可以自由活动的巨型机器人,在满足功率门槛的情况下最为廉价的解决方案……

以上皆为口胡,请不要当真。

2013年8月2日星期五

《文明》与战争(下)

克劳塞维茨还说过一句话:战争是无限制的暴力手段,但是被有限客观条件所约束。这其中的有限客观条件自然包括了技术原因,可以说战争的历史就是人类技术发展的历史,任何先进技术都是首先应用于战争的。

之前所提到的马镫就是早期人类历史上最重要的技术发明之一,它直接导致了骑兵作为战争中的一支重要力量,甚至是决定胜负的力量。同样,冶金技术也是汉唐时期中国军队能够击败游牧民族的一个重要因素:配备着横刀和铠甲的唐朝步兵面对只有骨头和青铜武器的匈奴人可以轻松的以一敌多,想必罗马人面对什么都没有的蛮族也是一样,更别提西班牙军队面对没有金属冶炼的印加人了。

然而比武器技术更加重要的,是军制。古典时期秦军或者罗马都是依靠强大的军制打败周围的对手,然而当大一统的秦王朝或者罗马帝国建立起来之后,军队就陆续衰败了。罗马后期只能依靠蛮族军队支撑,最后也死在了蛮族武装手上;而中国的王朝从来没摆脱过王朝初期强大的军事能力到了承平时期就急速衰落的循环:第一条是承平时期在没有战争的情况下强大的军队对于财政既是负担也无必要,同时强大的军事统帅对政权本身的威胁还要大于游牧民族部落民,毕竟宋朝开国皇帝赵匡胤本来就是由强大的军事统帅篡位得来,后来者不得不防。

明代是最好的例子。戚继光在抗倭的过程中几乎和西方同时发展出了最早意义上的“操典步兵”,西方最早的操典步兵就是著名的西班牙方阵。但是可惜,这一成就也随着戚继光的去世而衰败了,王朝军事循环始终无法摆脱。

蒙古在横扫欧亚的过程中强大的军事能力并不是想象中的那种游牧民构成的骑射轻骑兵;相比于他们同时期的欧洲骑士,他们才是顶盔贯甲的重骑兵。同时蒙古做出了世界军事史上非常大的一个贡献:他们建立了最早的士官制度:怯薛。士官是现代军队之母:他们承担着基层军队的核心的责任,负责将军事纪律和战术组织贯彻到最基础的军事单位中。同样,技术水平的拉近也是游牧民族在那个时期威武的因素:大量铁器的流入加上蒙古的组织优势使得那会是游牧民族最光辉的时刻,之后火器普及之后游牧民族就再也没有机会了。

《文明》里的战争离现实中的战争差别最大的不在于技术或者长矛捅翻坦克,而在于完全没有后勤的存在。中国历史上大量的突袭对方粮草囤积地取胜的例子就不在这里列举了,有数据说中原地区往北方作战的大军那里每送一担粮草,路上就要消耗192担,如此高昂的军事费用是中原王朝长时期无法摆脱游牧民族骚扰的主要原因。如果像文明那样,那么有着技术和人力双重优势的中原王朝早将游牧民族消灭干净了。

到了现在这样的后勤上的难题仍然存在。就算美帝这样的超强武力,据说往中东战区运送一桶燃料,路上就要消费四桶。诺曼底登陆所花的人力物力不计其数。《文明》完全应该将后勤加进去:离国境越远的军事单位,消耗的物资人力就越多。这样展开侵略的国家也会三思而后行。